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Tales Of Xillia
  PHOTOS
 
 
  Attente
GamesUP.ch
excellent
 
 
Sur PlayStation 3

Disponible depuis presque deux longues années au japon, Tales Of Xillia s'apprête à débarquer sur notre bon vieux continent le 9 août 2013,  et ce dans une version française. Nous vous proposons, après avoir passé plusieurs heures sur la version japonaise du titre, une petite preview pour vous permettre de vous faire une idée sur le J-Rpg de Namco Bandai.

Pour célébrer les 15 ans de sa célèbre licence de J-Rpg, qui tente depuis longtemps de s'imposer face à Final Fantasy, Namco Bandai nous propose un nouvel opus pour fêter cela de façon digne. La première chose qui fait mouche est sans doute le "chara design" qui reste très fidèle à l'esprit "anime"  qu'emprunte depuis la nuit des temps les différents Tales Of. Alors que d'autres studios japonais ont essayé, sur cette génération de s'occidentaliser à outrance, ici on reste dans le plus pur style japonais ce qui n'est pas pour nous déplaire.  Les personnages ont cependant cette fois-ci des proportions bien plus réalistes que d'habitude et pour la première fois dans la série les développeurs ont utilisé la motion capture afin de rendre le tout cohérent au niveaux des animations.  Mutsumi Inomata et  Kosuke Fujishima sont pour la première fois réunis pour œuvrer sur un même Tales Of, ce qui est inédit car chacun travaille normalement sur son propre Tales Of. On pouvait craindre pour le design des personnages avec ce duo aux styles bien différents, mais au final il n'en est rien, le tout restant sobre et efficace.

Pour la première fois dans un Tales Of, il vous sera possible de choisir entre deux personnages pour vivre votre aventure. Dans les grandes lignes le scénario reste le même, mis à part quelques scènes qui varient légèrement. Chaque personnage a aussi la particularité d'avoir un point de vue différent sur les divers évènements liés à l'intrigue, mais ne vous inquiétez pas les deux héros finiront dans la même équipe pour vivre l'aventure ensemble.

Techniquement agréable et assez "fin" dans l'ensemble, le soft ne cherche clairement pas à faire dans la démesure technique. Les environnements sont soignés bien qu'un "chouilla" vides par moments et le tout suit une direction artistique fort sympathique. Les effets pyrotechniques survitaminés lors des combats survoltés sont quant à eux bien présents et très réussis, comme à leur habitude. Le tout tourne sans ralentissement avec des temps de chargements assez brefs. On pourra néanmoins regretter une distance d'affichage pas vraiment optimale. Au niveau de l'OST, Motoi Sakuraba semble avoir fait du bon travail.

Le système de combat appelé pour l’occasion  "DR-LMBS"  (Double Raid Linear Motion Battle System ) est sans aucun doute le point fort du jeu. Chaque Tales Of,  sans exception, excelle dans le système de combat et celui-ci ne déroge pas à la règle. Se basant surtout dans les grandes lignes sur l'excellent système de jeu de Tales Of Graces, tout en remettant à l'ordre du jour les TP pour pouvoir exécuter des "Arts" et en intégrant un nouveau concept nommé "Link", le DR-LMBS dépote ! On peut, en résumé, lier le personnage que vous contrôlez à un autre sur le terrain pour prendre vos ennemis en sandwich et créer ainsi d'innombrables combos dévastateurs aux rythmes endiablés. Le tout s'avère jouissif, explosif et très limpide. Le DR-LMBS conviendra autant aux débutants qu'aux experts qui auront assurément devant eux un titre riche en possibilités.

Ne reniant pas ses origines japonaises, tout en étant techniquement agréable et apportant avec lui un gameplay touchant la perfection, Tales Of Xillia est  sans aucun doute une bonne surprise. Nous attendons avec impatience la version française du titre qui nous permettra de mieux jauger le soft et d'en faire, enfin, un test complet.

par Squall

> INFOS SUPPLÉMENTAIRES

Version:
Genre: RPG
Age: dès 16 ans
Online: Non
Date de sortie: 09.08.2013
Editeur: Namco Bandaï
Site officiel: http://www.fr.namcobandaigames.eu/produit/tales-of-xillia/playstation-3
Développeur: Namco Bandaï